好有格亂稿

【好有格特稿】 有格插話(最終章) 核
accenttw | 26, October

文/Jay Yao      帶著奇異水果能力的少年,無所畏懼的他離開慈愛的親人前往未知的旅程,一路上得到了不同能力的夥伴幫助,往成為第一的偉大目標前進著……。

READ MORE
【好有格特稿】山本耀司說得對
accenttw | 09, August

文/張馨蓉 我不是設計人,也沒聽過山本耀司,但我愛死這段不經意在網路上看到的引言: 「用心,用靈魂去生活; 去旅行,去經歷,去感受。 不真正走出去,是不會被啟發的。 走到太陽底下,去淋雨,去摸,去接觸,去聽,去跟人說話, 去聞不一樣的味道,去感覺空氣的密度,去認識不一樣的人,去看不一樣的顏色,去迷路…… 去好好利用你的觸感去感受,這樣你才可以去創作。 別再用你的腦袋去設計,也別再用你的電腦了!

READ MORE
【好有格特稿】字形之外,文字還能怎麼玩?
accenttw | 02, May

文/張馨蓉 金萱字型,也許大家聽過。這一個強大的字體,透過一段短短的影片,從「台灣沒有自己的字型」的角度切入,在短短的幾小時就募資達標,創下驚人的紀錄。相隔了好一陣子,好奇,搜尋了募款網頁。 開頭的段落寫了這麼一行: 『「字型」拾俯即是,存在於各種媒介裡。一般大眾、專業人士,每天都在使用,比書法藝術更能凸顯一國的文化影響力。』

READ MORE
【好有格特稿】從平凡中呼喚文化的未來
Bruce Lin | 01, April

旅日專欄 / 張馨蓉 我從沒想過自己會花錢買購物袋,因為我連免費的都沒用過。 購物袋的娘家名叫做濱文樣,一間以「手拭」起家的織物店。 日本的東西原本就精緻,會激起消費慾是很自然的事——這樣想的各位,知道「手拭」是什麼嗎?

READ MORE
【好有格特稿】 有格插話(四) 那些濃烈交錯的荒漠甘泉
accenttw | 19, March

文 / Jay Yao 如果我們現在有像X-MEN中的卡列班(1)一樣可以定位變種人的能力,然後再把觀察的維度縮小到西元的那幾年、那座城市、那間學校、那個班級之中。那他,大概可以毫無疑問的能榮登萬讀王的寶座。

READ MORE
【好有格亂稿-互動設計】不做User Testing,別稱自己UX Designer
accenttw | 26, December

文/ David Fu 最新的天下雜誌未來人來了企劃,介紹到使用者體驗設計師 (User Experience Designer 簡稱UX Designer),在影片中提到目前全球有超過397萬個App,一年約有15%的App陣亡,而存活的關鍵是做好使用者研究。

READ MORE
【好有格亂稿】和我們不一樣的臺灣90後 – 務實的理想主義者
accenttw | 03, June

“我們從落落長的來賓名單中,精挑細選出兩位受訪對象後,卻發現他們平均年齡只有約25歲,而他們要分享的共同內容是:他們如何試圖「改變台灣的教育環境」。這樣的動機讓我感到充滿希望,卻也讓我自省。至於要如何執行?已經做出成績的他們,不只是名副其實的Doer,更可以跟你侃侃而談一整天的策略,這絕不是「熱情」二字可以簡單帶過的……”

READ MORE
【好有格真心話】900萬賣你一個玩笑
accenttw | 26, February

花燈已出,笑話已播。 身為一個設計師除了無奈還是無奈,台灣多的是人才,卻總是在政府主導的大型場合裡被一次次棄用,專業兩個字被消遣的讓人難過,打著設計之都的名號卻端出這種菜,著實不理解如此的想法。

READ MORE
【好有格特稿】有格插話(三) 在Queens 牽著queen 聽著Queen
accenttw | 22, February

從橘色的地道中爬出,經過神秘的猶太裔俄羅斯餐廳,穿過從沒人的角落公園和一整片美麗而氣味微妙的豆梨樹,我和那個女王緊握著手,又再次回到地下,進入了我們那個狹窄而美妙的城堡。

READ MORE
設計實況節目懷胎十月 ,好有格到底在幹麻?
accenttw | 19, February

2016年的春節,好有格舉辦了第一次的台聚,由Bruce、henry、肯特、Jay、口水、布萊恩代表全體好有格和大家見面。實不相瞞踏入 Kahki Cafe 的那一刻亨利眼淚差點掉下來。看到店裡上上下下坐著站著等待我們的朋友們才意識到過去這九個月的努力就是為了這一刻啊…

READ MORE
【好有格真心話】留美生活的昨天
accenttw | 17, February

由於發炎人已經到了回憶當初的年齡,決定用自身經驗切入,試着呈現不同角度體驗的留美生活。本文只是上篇,但如果回應不錯,可以考慮以這樣的形式連載下去!

READ MORE
【好有格亂稿】特效工作經驗分享,廣告與Super Bowl (二)
accenttw | 12, February

猴年恭喜,天佑台灣,今年終於如願以償參與到Super Bowl的兩支廣告!  (上面的圖跟我沒關係,我只是很喜歡蟻人,剛好今年有在Super Bowl廣告) Super Bowl剛結束順著來討論一下Super Bowl的東東,一支廣告在美國Super Bowl時段撥放的成本,大概是30秒 4.5百萬美金到5百萬美金,(恩….1.5億台幣上下),畢竟是運動大盛事,所以播放成本是非常的高,當然製作成本也會盡可能的砸下去製作讓觀眾印想深刻的創意,紐約身為廣告重鎮當然各家也是死拚活來,但是那是商場上的競爭跟我比較沒關係,我還是分享製作層面好了。

READ MORE
【好有格工設】昌林先生
accenttw | 09, February

昌林先生在東京近郊擁有一間金屬加工廠,位於巷內,規模不大,但技術非凡,就像日劇描繪的那樣。 幾個月前與昌林先生商討產品合作開發的可能,我永遠記得那是一場表面鎮定但內心極度沈重的會議。 我們只有短短兩小時的對話,卻給了我幾個月的衝擊後勁,讓我非寫下來不可。

READ MORE
【好有格互動】2016 UX設計師發展趨勢
accenttw | 31, January

2015年底,筆者在台灣與 Design Information & Thinking Lab 和 UI/UX Designer Night 分享美國從事 UX設計的經驗,由於大家對美國 UX產業發展趨勢感到興趣,促使我與業界的設計師和 AEDA (Asian Experience Design Association) 的成員們,探討2016年 UX設計師在美國或全世界業界的走向和會面臨的挑戰。

READ MORE
【好有格亂稿】慢慢來, 比較快.
accenttw | 07, January

很多大城市都一樣, 人多車多, 街道吵雜擁擠, 在人群中腳步一慢下來, 就會聽到背後嘖!嘖!嘖!的不耐煩催促聲, 或是被超越你的人青了一眼.

READ MORE
【劉姥姥逛大觀園】 – Maker Faire NYC (一)
accenttw | 05, January

今天來聊聊九月底時在紐約舉辦為期一周的Maker Faire,雖然已經過了一陣子了,還是想分享一下在活動中的所見所聞。 紐約的Maker Faire也被稱做是World Maker Faire,規模與豐富度自然不在話下,從常見的程式語言相關與3D列印相關外,也有很大一部分的兒童教育相關攤位,所以在星期六下午的園區裡就像個遊樂園,充滿著瘋狂的大人與小孩。 由於活動場地大概是一個遊樂園的大小,所以一開始就選擇避開人潮最容易壅擠的入口處,而從末端往回開始逛起。

READ MORE
【有格插話】(二)當爛梗玩成了系統就是風格
accenttw | 23, December

在2015年的10月間,掀起了一股《回到未來II》(Back to the Future II)的風潮,當初電影中預言的各項2015科技成為了網路上的熱門討論話題,而電影中的主角馬蒂(Michael J. Fox)和滿頭白髮的布朗博士(Christopher Allen Lloyd)也風光上遍各大脫口秀節目,兩人甚至還拍了Toyota的新廣告。然而資深影迷們通常最愛的還是那經典的第一集,在其中更有格插畫非常地耐人尋味。

READ MORE
【好有格亂稿】特效工作經驗分享,台灣與紐約,三年VS三年 (一)
accenttw | 16, December

太久沒動筆,也怕分享太艱深的主題,寫經驗分享也比較親近大眾,所以決定比較『目前在紐約工作快三年的工作經驗』與『曾在台灣工作過三年』,剛好兩個不同的環境,來稍微比較一下;不過能切入的點真的蠻多的,寫起來會有些混亂,多多包涵,有空會再分享多一些。

READ MORE
【好有格亂稿】從把妹洞見體驗設計
accenttw | 08, December

圖片來源: Wikimedia Commons 自從數位產品出現之後, 體驗設計變得紅紅火火, 也帶動了展場模特的大幅發展, 當你去一趟3C展, 身為一個漢子, 手上買的是電子, 心裡想的是妹子. 體驗設計流程是一套極度理性的開發過程, 能幫住體驗設計師設計好的產品, 贏的大眾的芳心, 也可以擄獲美人心.

READ MORE
【好有格亂稿】男人愛車的秘密,就在看不見的UX
accenttw | 30, November

文/Kent 人生中第一台開的車,好像是1997年的Honda Accord,接着來到美國開了一年的Honda Civic 2004。那幾年的經驗就是感覺開着代步工具,一直不懂為什麼那麼多男生為車瘋狂,沒有土豪的實力實在不需要對開什麼車太要求,重點都放在省錢,省油,好修耐操。一直到有天我們的Civic被吸毒亂開車的老外撞壞直接報銷,拿着保險公司給的錢找下一台二手車,我們兄弟兩碰到了人生中第一台Acura,雖然是二手的老車,才真的體會到什麼叫做魔鬼就藏在細節裡面。

READ MORE
【好有格亂稿】 吃屎這件事
Brian Yang | 30, November

原本預定在下月15號發文,不過趁著上週專訪完允中的意猶未盡,以及為了避免人們貴人多忘事的習慣,有些事需要趁熱跟大家分享。

READ MORE
【好有格亂稿】布魯克林的 A to Z
accenttw | 23, November

布魯克林的 A to Z 圖片來源:Cooper Union 網站 紐約Copper Union辦了一系列的字體講座,其中的一場標題是 ”IT BEGAN IN BROOKLYN: FROM A TO Z & BEYOND”,邀請到Michael Doret分享自己設計的心歷路程,因為自己住在布魯克林 (Brooklyn) 所以格外的有興趣,也在此把講座的內容跟大家分享。

READ MORE
【好有格亂稿】 為誰設計
accenttw | 16, November

文/Bruce 如果有一天,智慧手環可以統計世界各國人的平均心跳和集體情緒,很多國家這週應該處於一種極度混亂的情緒狀態。以台灣來說,一週大事包括了:馬習會、世界十二強棒球賽、巴黎恐怖攻擊。起床滑開手機時還因死傷新聞而悲憤不已,晚上卻因林智勝的一記全壘打而舉國歡騰,但不要忘了,台灣人的韌性是最強的,什麼大風大浪、大喜大悲,都能在最短時間內趨於平緩,繼續過我們的日子。而且,情緒受到影響的,很可能是不同一群人。

READ MORE
【好有格亂稿】紐約人坐地鐵,雙手在衝啥!?
accenttw | 06, November

對紐約的第一印象就是Time Square、觀光客、叭叭叭、和讓人無比阿雜的消防車警笛聲。 在紐約工作後,開始想知道到底是什麼造成現在的紐約 (What makes NYC NYC?) 和到底這個又吵又髒房租又貴鬆鬆的城市有三小魅力讓全世界不管是觀光客或是想成功的人都跑來這。 啊甚至還有一句英文說:「 If you can make here, you can make everywhere.」

READ MORE
【Motion 101-2】動態視覺設計的歷史背景與演化
accenttw | 03, November

今天要跟大家說說簡單的動態視覺設計的歷史背景。不知道動態視覺設計是什麼請先看這篇:【好有格亂稿】動態視覺設計到底是什麼東西?又為什麼設計? 動態視覺設計的起源可以說是隨著電影誕生的,在二十世紀中開始被大量運用在呈現電影Logo與導演`演員與劇組姓名的介紹,片商資訊等等的『片頭動畫』。

READ MORE
【有格插話】第三種生命體
accenttw | 21, October

【好有格特稿】有格插話 (一) 第三種生命體          遠在那個還沒有誠品也沒有網路的暑假,一個熱愛藝術的少年該做的事除了去電動間玩快打旋風以便了解8位元的像素風格美學之外,另外就是三不五時要混到有冷氣的獨立小書店中東摸西看來表達自己對封面設計和文字排版印刷專業的景仰。一樣那個好像把開書店當興趣的鬍渣老爹,一樣是個讓柏油路面空間扭曲的夏天。

READ MORE
【好有格亂稿】街頭貼紙設計論 — 從街頭藝術看設計
accenttw | 10, October

某天下班後走在紐約Soho的路上,大雨滂沱的灰色街道正好突顯了一面被街頭貼紙佔領的墻面。密密麻麻的貼紙目測至少有兩三百張。常常在大城市的街道或是在披薩店酒吧的廁所都常會見到這些被貼紙完全覆蓋的牆壁或變電箱。這種街頭藝術在歐美文化叫做sticker bomb。 通常貼紙的內容不是滑板牌子、或街頭藝術家自己設計的圖樣、不然就是玲琅滿目的各式廣告。有時候是圖像,有時候是一段試圖喚醒大眾意識的文字。

READ MORE
【好有格真情指數】原來是這種感覺啊!
Brian Yang | 23, September

文 / Brian Yang   二零一五年,八月二十六日,差不多是北美東岸時間早上九點半。 我和揚基在驅車前往紐約州一個叫East Moriches的地方。  

READ MORE
【好有格互動】UX 作品集大作戰
accenttw | 10, September

文 / 傅裕煒 Yuwei Fu 在這個畢業求職的季節,相信不少想投入UX (User Experience) 行業的畢業生和從事設計相關要轉行的朋友,對於要如何準備 UX 作品集都相當苦惱,而且沒有太多的參考網站和依據。筆者近一兩年常收到同業詢問如何提升UX 作品集網站,主要有視覺設計師想要轉行做UX設計、剛畢業正求職的學生,還有在互動設計聚會上認識的同行,為了給他們比較客觀的建議,我結合網路上前輩的 見解、相關研討會、自身求職和面試別人的經驗,也藉此機會跟大家分享。

READ MORE
【好有格對談】談幾何解構學 – 東京奧運形象Logo
accenttw | 29, July

日本二零二零奧運的Logo形象設計出爐拉,雖然網路上對這次奧運的形象設計毀譽參半,不管你喜不喜歡,一定想知道那些收了龐大設計費的設計師,是用怎樣的思維設計這個Logo的。簡單的幾何圖形到底背後蘊藏什麼含義?為什麼幾個方塊圓圈排一排就可以收上百萬的設計費呢!?就來聽聽好有格的宅宅門對這Logo怎麼說吧!

READ MORE
【好有格亂稿】Apple最新字體- San Francisco
accenttw | 16, June

距離上一次Apple release自製的系統字型,是在80年代時請設計師Susan Kare為他們設計的字體。有興趣的朋友可以看看 Susan Kare的 Portfolio,不只是字體,還有icon以及老玩家會懷念的Macpaint。

READ MORE
【好有格筆記】如何備份檔案最安全?
accenttw | 15, June

備份有多重要? 你有沒有喪失寶貴檔案資料的慘痛經驗? 身為一個當代藝術/設計工作者該怎麼備份自己寶貴的檔案呢?

READ MORE
【Motion 101-1】動態視覺設計到底是什麼東西?又為什麼設計?
accenttw | 15, June

動態視覺設計原名 Motion Design, Motion Graphics Design, Broadcast Design… 大家常用各種詞彙稱呼它。到頭來大家都說就是一句話『會動的平面設計』。但是真的這麼簡單嗎?那麼那些畫電影分鏡的動態設計師怎麼說?那些幾乎是視覺特效的作品又怎麼說?

READ MORE
【好有格好物】 Voice123 配音平台
accenttw | 11, June

http://voice123.com/ 你的影片作品需要配音嗎?相信大家都常常在想,很多廣告旁白跟獨立製作的影片的配音員都是哪裡找的呢!?這裡跟大家分享的Voice 123 是可以用平價或甚至免費的酬勞娉請聲優(Voice Talent)幫你配音的聲優平台!

READ MORE
【好有格推薦】工業設計手繪聖經
accenttw | 11, June

1. Design Sketching – <最深入淺出>     Design Sketching是由瑞典知名設計學校 Umeå Institute ofDesign 的24位學生及作者所共同完成的一本設計手繪教材書。 深入淺出的教學及高水準的技法,適合各種程度的設計師。

READ MORE