04 月 17日 2016 – henry.張 – 紐約資深動態設計師

實況精華

完整實況

在設計裡,感性的美需要理性的邏輯去呈現。

henry.張

節目內容 SHOW INFO


【Motion Accent】系列實況第一集

紐約資深動態設計師 – henry.張

「設計師是概念的詩人。如果說 Motion 設計是作詩,那定稿格( Styleframe)大概就像用一個字代表一句話般的重要,在動態的世界裡,可以說是「一格千金」吧!」
henry 從一個什麼都做的設計師,一步步走出他在Motion 產業裡 定稿設計師(Styleframe Artist) 的一條路。從此踏上為動態而設計的道路。本集節目不只會介紹來賓(?)多年來在國外的作品,更將分享許多在為動態作品設計時的創意思維,告訴大家他是怎麼樣左右腦並用做設計,用理性與感性聰明地工作。

來賓簡介 GUEST INFO


henry.張

目前任職於美國老字號 Motion 設計公司 Imaginary Forces。 參與《冰與火之歌:權力遊戲》第六季前導片設計、《英雄聯盟》電競全球形象設計、 《VINYL 唱片啟示錄》片頭設計、《曼哈頓計畫》視覺概念設計、Marvel 漫威電影公司開頭動畫、Sony Entertainment 及 Ubisoft 的多款遊戲動態設計。
在江湖裡屬「概念設計」一派,右手使 wacom 筆、左手以一套「 左右腦互搏之術」縱橫天下,幼時熟習美術及程式語言起家,少年離鄉背井,赴美拜師學藝,轉戰動態視覺動畫(Motion Design)的行列,學成之後赴紐約任職小小設計工部九品官。人言  “黯然销魂者,唯别而已矣”, 於離家以後鬱鬱寡歡,自此黯然銷魂般徘徊於曼哈頓室井之中。

來賓連結 GUEST LINK


henry的不知道第幾個家:henry.chinito.com

採訪筆記 SHOW NOTES


Imaginary Forces

Design = Logic(左腦) + Creativity(右腦)

Style frame 用在比稿

感覺styleframe是要決定畫面風格,要做的像final。 Styleframe比storyboard 完整

設計師要隨時收集材質當素材,Henry隨時會帶著材質硬碟

有些公司會用一張當styleframe + 簡易 storyboard; 有些會用多張

因為能抓到導演想要的感覺,久而久之就成為style

以顏色串場,左右腦運用Kelly Aucoin 股市交易美金

Vinyl 影片素材是自己拍的 用8釐米攝影機 沖洗

League of Legends

以水晶的概念作發想 全年度的id package design 隨月份/ 賽事的進行做改變

Manhattan  美國原子彈之父

核試爆的概念

從集中營和香菇雲 改到以人為主的形象

設計過程該馬虎的就馬虎 不要過度在細節上

Don’t give up, 設計沒被選可以跟公司討論是否能放在個人作品集

做side project 從無名設計師爆紅