平面設計

【好有格互動】UX 作品集大作戰

文 / 傅裕煒 Yuwei Fu 在這個畢業求職的季節,相信不少想投入UX (User Experience) 行業的畢業生和從事設計相關要轉行的朋友,對於要如何準備 UX 作品集都相當苦惱,而且沒有太多的參考網站和依據。筆者近一兩年常收到同業詢問如何提升UX 作品集網站,主要有視覺設計師想要轉行做UX設計、剛畢業正求職的學生,還有在互動設計聚會上認識的同行,為了給他們比較客觀的建議,我結合網路上前輩的 見解、相關研討會、自身求職和面試別人的經驗,也藉此機會跟大家分享。

【好有格對談】談幾何解構學 – 東京奧運形象Logo

日本二零二零奧運的Logo形象設計出爐拉,雖然網路上對這次奧運的形象設計毀譽參半,不管你喜不喜歡,一定想知道那些收了龐大設計費的設計師,是用怎樣的思維設計這個Logo的。簡單的幾何圖形到底背後蘊藏什麼含義?為什麼幾個方塊圓圈排一排就可以收上百萬的設計費呢!?就來聽聽好有格的宅宅門對這Logo怎麼說吧!

【好有格亂稿】Apple最新字體- San Francisco

距離上一次Apple release自製的系統字型,是在80年代時請設計師Susan Kare為他們設計的字體。有興趣的朋友可以看看 Susan Kare的 Portfolio,不只是字體,還有icon以及老玩家會懷念的Macpaint。